디아블로 IV 플레이어들은 향수를 좋아하지만 결함을 싫어합니다.
디아블로 IV는 6월 5~6일에 공식 출시된 이후로 인터넷을 폭풍으로 몰아갔습니다. 게임 세계 곳곳에서 리뷰가 쏟아지고 있으며, 일부 게이머는 Sanctuary에서 즐기는 즐거움에 대해 계속해서 분출하는 반면, 다른 게이머는 자신이 좋아하는 ARPG 시리즈의 최신 버전을 별로 좋아하지 않습니다.
출시 첫 주에 게이머들이 말하는 내용은 다음과 같습니다.
성역의 아름다운 경치는 디아블로 IV가 진정으로 빛을 발하는 곳입니다. 모든 다양한 게임 환경은 매우 잘 구성되어 있고 세부 사항이 풍부하여 세계 건설에 여러 레이어를 추가합니다. 사운드트랙은 게임의 암울한 분위기를 완벽하게 보완하며, 수많은 적들을 베면서 몇 시간 동안 듣는 것을 상상할 수 있습니다.
또한 참조: Whoopi Goldberg는 Blizzard에 Mac에서 'Diablo 4' 출시를 촉구합니다.
플레이어이자 Reddit 사용자인 naturzaros는 Reddit 게시물에서 "아직도 게임이 얼마나 놀라운지 처리하려고 노력하고 있다"고 말했으며 "정말 디아블로의 본질을 포착한" 게임 예술을 칭찬했습니다.
메인 퀘스트 라인에 관한 한 블리자드는 꽤 좋은 일을 해낸 것 같습니다. 스토리는 성역의 어둡고 악마적인 세계의 본질을 정확하게 포착하고 플레이어를 즐거운 시간으로 초대합니다. 평론가들은 시리즈의 명실상부한 왕인 디아블로 II를 플레이한 후 많은 플레이어들에게 실망감을 안겨주었던 디아블로 III의 스토리보다 스토리가 훨씬 낫다고 생각합니다.
다음은 Reddit 사용자가 스토리라인에 대해 말한 내용의 샘플입니다.
레딧
많은 게이머들이 이 게임을 독립형 게임으로 재미있는 게임이라고 부르지만, 이 게임이 시리즈의 다른 타이틀과 어떻게 비교되는지는 별개의 문제입니다. 캐주얼 플레이어는 오래된 디아블로 게임을 하며 자란 ARPG 베테랑보다 게임에 더 깊은 인상을 받은 것 같고, 최근 게임이 풍부한 지식이 담긴 디아블로 II에 비해 밋밋하고 천박하다고 느낍니다.
Reddit 사용자 F4NT4SYF00TB4LLF4N은 처음에 Diablo IV를 둘러싼 향수에 매료되었습니다. 이제 그들은 게임을 구매한 것을 후회합니다. 그들은 게임의 전투가 시간이 지나면 반복적이고 지루해지며, 캐릭터 레벨을 올리기 위한 다양한 기술 세트, 힘든 것처럼 보이게 만드는 다양한 사이드 퀘스트 등 플레이어의 관심을 끄는 ARPG 구성 요소가 많이 부족하다고 느낍니다. 더욱 재미있고, 더욱 독특하고 도전적인 적 유형이 탄생했습니다.
해당 사용자는 Reddit 게시물에 "나에게는 대단한 느낌이 들지 않습니다. 투자를 받는 것조차 힘든 시간을 보내고 있습니다. 너무 천박하게 느껴집니다."라고 썼습니다.
이 게임의 또 다른 단점은 플레이어가 게임을 플레이하는 동안 항상 온라인 상태이고 서버에 연결되어 있어야 한다는 사실입니다. 결함으로 인해 "오류 300008"이 발생했습니다. 오류가 발생한 후 플레이어가 게임에 성공적으로 로그인하려면 일정 시간을 기다려야 하는 것 같습니다.
개발자들은 게임 문제를 해결하려고 노력하고 있지만 백엔드 문제 해결이 완료될 때까지 로그인 문제가 계속될 수 있다고 말합니다.
하지만 이제 선수들의 인내심이 한계에 다다른 것 같습니다.
Bushons라는 사용자는 블리자드 웹사이트의 공식 포럼에서 다음과 같이 말했습니다. "게임 내에서 발표하지 않고 유지 관리를 수행하고 서버를 폐쇄하기로 결정한 것은 이번이 두 번째 또는 세 번째입니다. 이는 MMO 101과 같습니다."